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    坦克世界玩家起飛之路 送給提升技術的朋友 下

    相關文章 [加入收藏] [復制鏈接]發布時間:16-07-18 來源:官網 作者:官方

    第三節、進攻與防守:  

    重點話題終于到了,前面的開胃菜想必讓很多朋友大呼:這他媽也算是攻略貼?但本文重點也必須上述幾個小點來支撐。  

    進攻和防守,不是小孩子打野架,一擁而上,不僅進攻效率低,還很容易崩。進攻時快速突破,發揮優勢,互相照應,防守時,互相火力覆蓋,依托地形有節奏的退守。老鳥們經常遇到的情況就是對面一個車就在一個石頭后面,結果一群草履蟲上去單干,然后  

    這一節的主要內容有  

    進攻:陣容優劣,關鍵地點,視野掌控與情報不對等,傷害差,隱藏傷害,優劣判斷,抱團優勢,占家與全殲  

    防守:視野照顧,交叉火力,掩體利用,火炮威懾支援,殘局的攻守轉換  

    這里小零限于篇幅,不好做所有地圖和車型的講解,而且貼吧也有很多分析貼。本文只是一個思路貼,希望大家能記住紅字部分的經驗就好。  

    進攻,從你選定哪輛車出戰就開始了。  

    首先對于自己的戰車分房以及要面對哪些對手心里一定要有個底。  

    進入戰斗開始前30秒,不是給你抽煙喝水甚至是擼管的,迅速分析己方陣容優劣,對比對方陣容如何發揮優勢,避免劣勢,以及和隊友妥善的交流分配任務,了解他們的想法。  

    大家之所以覺得野隊環境差,一天不如一天,實際上是由于大家都不愿和隊友交流,導致一天一天弱化的。記住,你在抱怨隊友打得差的時候,首先你自己也是其中一員。就像少年強則國強的道理一樣。  

    陣容的優勢劣勢并不是一定的,但關鍵在于如何避免弱點的暴露。  

    舉個例子,8級房,己方重坦就一個獅子和50100,和對面的雙112+雙虎王組合比相對弱勢,去2輛59和1輛硬皮、大口徑TD去重坦線幫忙也是非常不錯的,這個時候的弱點是禁不住對面的卡點,但只要有機會沖鋒,59迅速繞后纏住,大口徑和50100切入集火,一個上彈時間爆掉對面2輛車還是很容易的,而對面的瞬間爆發力可能只會打掉一輛59,而且59突破后對面可能不一定會集火,滿血的給殘血的擋一擋,代價相當小。或者干脆就留個獅子和TD且退且戰,其余的車一鼓作氣打下另一線。  

    而弱點就是對面卡住好點,己方59、TD死蹲后面,然后獅子被耗死,50100一梭子打完見勢不妙直接閃人,TD跑不掉慘造輪轟,59們黑了兩炮沒打穿就跑了,一線已蹦,對面防守的車和重坦線來個夾擊直接玩完。  

    這里說到關鍵地點,先要說游戲的新手。  

    新手快速的升級,對每一個地圖基本都沒有了解。  

    但更有可能的是,他們找不到如何在沒有了解地圖時的打法。  

    其實新手需要了解的并不是十級車哪輛車強哪輛車弱,說句不好聽的就是因為你的技術根本發揮不出來車輛的優勢。即使有了充足的技術,那個時候了解車輛強弱對你的提升也并不是很明顯,就好比樓主能背下DOTA2所有的英雄的技能和出裝,但依舊是個菜鳥一樣。  

    最近日常有人問111和-6哪個好,假設一個500場都沒玩出來的新手,這兩輛車對你來說都是對方的沙袋,僅此而已。  

    新手朋友,請先跟著隊友集體行動,搞清楚每個地圖那些地方不容易死了再學習高級車輛的優勢吧。  

    首先一個新手要多看看升級路線  

    特別是被別的車吊打的時候  

    看看對手的車是什么屬性  

    低級的時候換線也好換  

    那種一開始就問哪輛10級車好玩的  

    我敢說  

    你這個游戲玩不過2個星期就會放棄  

    樓主拉了兩個大學同學  

    一個玩了7把  

    屬于玩游戲毫無頭腦的(LOL定位白銀5,1個星期后掉到黃銅3。。)  

    上來就問那個坦克血最厚  

    然后玩早期被屠  

    不玩了  

    丟一句弱智游戲  

    人都看不到  

    還有一個玩了2千把立志出貼吧神車IS-7  

    走蘇系線升一輛賣一輛  

    KV1上85炮場均開一炮  

    打到KV1S的時候  

    嫌白板坑  

    全局怒點IS  

    玩IS被59吊打  

    然后買了個WZ111  

    技術全無混8級房拿著HE混錢  

    然后好歹出了IS3(真有毅力,樓主還是很欣賞的)  

    樓主教他和樓主的虎王一起玩  

    然后嫌樓主總是把他拖進10級房太坑了  

    還是單野  

    把把虧錢  

    然后被火炮炸出翔(那時候還沒到8.6)  

    就學別人玩火炮  

    剛剛出了S51  

    8.6來了  

    場均一個都炸不到  

    不玩了  

    丟了一句垃圾RMB游戲走了  

    其次每場你看看別人是怎么打的  

    玩5級車的時候居然還有人說1000多效率的來5級房屠幼不好  

    樓主那時候恨不得5級房全是1000多效率的大神  

    不管是對面還是隊友  

    你想想  

    如果玩5級車甚至更低等級的房間  

    就有那些大神出現  

    你能學到多少東西?  

    樓主最近DOTA2沖分  

    恨不得把把遇到像430、chuan這樣的大神  

    這是一個多么直接多么難得的學習機會?  

    學點大神的皮毛  

    換個姿勢就可以虐別人  

    不好?  

    最后  

    玩游戲多動動腦子  

    雖然有些人只是純粹打法時間  

    打得好打得差都無所謂  

    但如果你真的覺得沒人血虐了還無所謂  

    那樓主也無話可說  

    做一件事一定要做好  

    樓主那時候天天泡在多玩視頻站  

    最常看的就是炮神的視頻  

    給自己定下的目標是1000場1000效率  

    雖然最后1000場的時候是825  

    但樓主比起很多人來說  

    可以自豪的說一句  

    我不在是團隊拖累  

    關鍵地點,其實如果玩過DOTA或者類似游戲的朋友更能理解,并不是大家經常理解的搶山搶水那么簡單。搶山搶水卡的目的,關鍵是爭取己方活動空間和壓縮對面的活動空間,地圖就那么大,搶下一兩個關鍵點,對面的活動空間進一步縮小,到了一定的時候對面的隱蔽優勢就體現不出來了。接著火炮和TD針對性打擊,勝利基本就到手了。  

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