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    總輸選對車很重要《坦克世界》260工程任務心得

    相關文章 [加入收藏] [復制鏈接]發布時間:16-08-16 來源:論壇 作者:勇敢的小明明

    很幸運,前幾天終于領到了260。從之前也看到不少大神過任務的心得,對自己確實有過很大的啟發,所以飲水思源,就我也大家分享一下自己的奮斗歷程和心得,跟還在征途上的戰友共勉!  

    具體的任務做法別人都說了很多,我只說說給我體會最深的吧。

    游戲總是輸選對車很重要!《坦克世界》260工程任務心得

    在過55A的時候我只有T57一臺十級車,雖然2萬多場,但是苦于銀幣和車位限制養不起高級車,后來加入了軍團打要塞,才多了幾臺十級車,所以車型全的話,過任務就能有多的選擇,選對了車,任務就會好過一點。  

    我260用的時間比55A短也印證了這一點,如果我有老鼠,E100,查查,183之類的話,估計還會縮短時間。白云還是趕在替換之前買出來的,但是我還是用蟋蟀過的終極TD8000任務。可以說,我在一邊練車一邊做的任務。不知不覺中就收獲了260。  

    下面說下我的主要任務用車:  

    輕坦任務,我基本是用斗牛犬。  

    經驗第一的是領的幾天62完成的,變態的經驗加成,讓人又愛又恨,后期火炮經驗第一就怕遇到62搶名次。  

    LT15點亮協助8000,主要是看給不給蹲坑圖,給的話,過的幾率就高一些。如果是一般的圖,我方的頂級火炮要是3~4臺,就要把握住機會,走位要風騷奔放一點,爭取搶點首亮,掌握好火炮裝填節奏,基本上飄個三圈就接近成功了。  

    中坦任務彈夾車或者DPM高,射速快的車,因為之前沒有140和查查,我的T54E1立下了汗馬功勞,完成了絕大多數的任務。  

    MT焚化爐和MT15打TD4000傷害卡了我很久。兩次起火不知怎么就過了,想過的時候就是過不去,還特意買過克倫威爾,6級斯柯達等射速快的車,也在凌晨專門逮掛機的。起一次火還行,死活就不給燒兩次。MT15本來是要放棄的,現在玩TD的不多,很少碰得到,碰得到肉也不夠分,所以要感謝蟋蟀15的到來,大家懂得,幾場就過了。  

    重坦任務我大部分用的T57。

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    我把KV2特意買回來過的HT4,使敵方6個裝備或者人員受損,因為152的HE很適合這個任務。  

    T29,WZ111過的扛傷害任務。HT終極任務14000,55A用的-7,260用的E5過的終極任務,因為大神們都不推薦,我也很意外能過,碰到賣頭的-7,反正我是不會浪費炮彈的。賣頭的E5,很多人都會打了,所以這兩臺車一定要盡可能的輸出。  

    可能老鼠E100更容易些,畢竟他們自身血量多(這個任務損失的血量也計算在內),姿勢擺好了還是相對靠譜一些。14000的任務,減掉近3000的自身血量,剩下11000,肌肉車抗個7000,打個4000,還算可以,比起以前20000的任務,難度算是降低了一個檔次。  

    單純抗傷害的好圖,我認為是拉斯威利。重坦往中間一爬叮叮當當的,火炮除了GC,別的威脅不大。  

    TD用車ISU152和萊茵都行,su100,犀牛有些任務也不錯,尤其幾個傷害達到幾倍自身血量的,我都是小車過的。

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    TD高級房生存環境不好,血量也高,任務壓力山大。傷害8000我用蟋蟀15過的,建議大家沒有敵人亮點的時候,向常規眼位和敵人探頭的地方大膽的盲幾發,等亮點了再打,可能只能搶到一口肉,就被隊友集火了,這點很重要很重要很重要。  

    我原來沒有頂級火炮,任務過了261才出來,查四炮也快出來了,  

    很幸運我走的S系和F系的火炮,蘇系在八級前威力,精度和濺射夠用,應對傷害任務,法系射速和精度轉場優秀,應對射擊次數等任務。除了一炮炸死兩個和一死一傷的有點奇葩,別的任務跟其他四條線比較,還算容易一點,212的金幣彈濺射也很猛的,可以說,機會降臨的時候,我幸運的抓住了機會。  

    火炮終極任務經驗傷害雙方第一,傷害滿3000,我聽從了大神們的建議,用美系六級M44火炮,我本來走T92線是為了沖著核彈的名頭,去完成一炮死兩個的任務,結果我用M44過了終極任務,還打出了兩顆星,真的沒想到。  

    M44用金幣彈,不到20秒裝填,射界寬,轉場也不慢,媲美152和萊茵的穿深和傷害,分到七級房機會就來了,血量夠用,又幾乎很少碰到62和王總,八級房主要是跳蛋幾率會增加不少。成員要有兄弟連,配件要全。可以說,M44絕對是屠幼神車。要不是車位和沒有成員,我真的會永久保存一輛。  

    很多任務是需要拿出特級M的水平,力不從心的情況也很多,還好我們可以組隊友,我們組了火炮,對面肯定是有火炮的,組了TD,對面就會有TD。  

    對于收人頭,或者開場幾分鐘內的人頭,我都是看到誰的人頭多就加誰,有的放矢效率高。  

    總的來說,有的任務真的需要基本功和真本事,沒有捷徑。有的任務需要選特定的車會事半功倍,有的看起來不太難得純靠運氣和人品,也許半天過了好幾個,也許一個任務能卡半年。有些任務真的是讓人無語,比如火炮一炮炸死兩個,中坦高一級起火兩次(我剛完成的時候,又改為一次起火3000傷害),等等,我也卡了很久。  

    原則上小車能過的,就不要用高級車,至少不會賠很多銀幣。  

    打任務是每個野隊玩家的福利,更能讓你能加深對每個車種的理解,記得有大神說過是對玩家水平的終極考驗。260官方希望達到10%的保有量,能拿到的不能說個個是大神,卻是毅力和堅持的完美體現,榮譽的象征。最后希望官方能繼續出下一季的任務。BUG少一點,漏洞少一點。

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