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    詳解坦克世界縮圈機制 垂穩和炮控高效提速

    相關文章 [加入收藏] [復制鏈接]發布時間:18-09-27 來源:多玩 作者:九月的約定

    先上結論,垂穩擴圈小,縮圈速度不變。炮控擴圈不變,縮圈速度增加。  

    兩者都可以(劃重點)讓縮圈完成的時間減少。      

    在瞄準時間這一欄里,有一個翻譯——瞄準時間減少60%。  

    詳解坦克世界縮圈機制 垂穩和炮控高效提速

    坦克縮圈機制小談垂穩和炮控到底有啥用?    

    事實上,根據wiki,這里正確的翻譯應該是,“瞄準環半徑縮小60%所需的時間。”  

    這里的半徑,是指當前的瞄準環半徑。  

    舉個簡單的栗子,一個瞄準時間5秒,百米精度1.6米的炮,開始縮圈時瞄準環半徑因為移動擴圈懲罰,是10米(當然不可能這么夸張辣),經過5秒之后,減少60%的半徑,也就是5秒后的圈大小是10*0.4=4米。  

    5秒時間想一道思考題:再經過5秒,這個圈的大小是?  

    5.4.3.2.1時間到,答案是4*0.4=1.6米。  

    也就是說,每隔5秒,瞄準環都是現在大小的0.4倍。因此,瞄準時間這一個參數,其實叫瞄準速度更好些。  

    這個縮圈過程如下圖所示。  

    詳解坦克世界縮圈機制 垂穩和炮控高效提速

    1.6m就是這門炮的百米精度了,所以1.6m時縮圈就完成了,總用時10秒,而不是標注的瞄準時間5秒。  

    我們來看看如果有垂穩的話縮圈過程是怎么樣的。炮的屬性和上圖一樣。  

    裝上垂穩,減少20%的擴圈懲罰。  

    詳解坦克世界縮圈機制 垂穩和炮控高效提速

    從圖中可以看到,裝了垂穩之后,由于移動懲罰降低,開始縮圈時瞄準圈半徑從10米降到了8.32米,以至于縮完圈的時間比沒有垂穩降低了1秒略出頭(現在是8.997秒)。  

    現在我們把垂穩卸了,裝上炮控。  

    移動懲罰和最初一樣是10米,但是縮圈時間從5秒降低10%到了4.5秒。  

    詳解坦克世界縮圈機制 垂穩和炮控高效提速

    縮圈完成時間9秒,也是快了1秒左右。  

    垂穩+炮控都裝,圖懶得畫了,直接上結論,縮圈完成時間約8.1秒,快了1.9秒,這已經接近裸奔縮圈時間的20%,因此雙穩對手感的提升是巨大的。  

    補充一點數學問題,感興趣可以看看:  

    瞄準時,瞄準圈每隔T時間(坦克參數里的瞄準時間),瞄準圈半徑減少當前的60%。實際上瞄準圈半徑-時間是一個類似放射性衰變方程的指數函數。函數解析式如下。  

    詳解坦克世界縮圈機制 垂穩和炮控高效提速

    下面順便給出縮圈函數的圖形,其中紅線是有炮控的情形。可以看出炮控讓半徑衰減更快了。  

    而垂穩會在藍線的基礎上讓瞄準圈半徑從8.3米左右開始降低,也可以減少瞄準完成所需的時間。

    詳解坦克世界縮圈機制 垂穩和炮控高效提速

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