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    《坦克世界》YATO專訪 揭秘EL小組賽出局真相

    相關文章 [加入收藏] [復制鏈接]發布時間:16-04-27 來源:官網 作者:官方

    WGL2016游久網坦克世界專區為玩家帶來了最專業及時的現場報道,而游久網記者殺手在1/4決賽前對YATO戰隊隊長魂我進行了采訪,魂我表示代表中國是一種壓力,而EL戰隊小組賽表現嚴重失常另有蹊蹺。

    YATO戰隊專訪 揭秘EL小組賽出局真相

    YATO隊長魂我多年來一直是YATO戰隊的靈魂  

    殺手:很高興再見你,現在(EL出乎意料提前小組賽就回家)你們成為唯一代表中國出戰的隊伍了,你的感受是怎么樣的?  

    魂我:我現在感受挺復雜的。一方面壓力挺大的,現在只剩一只中國戰隊在這里了,原來我們預計的是兩只都能出線。但是比賽就是這樣,我們也會帶著EL刀爺的遺憾,一路向前,力爭為中國奪取榮譽,我也有很多話想和EL他們去講,也希望得到真心的祝福。  

    殺手:我們都知道,EL和你們的關系是如此之好,祝福是不成問題的。那么你們覺得EL這次WGL表現這么差是什么原因?  

    魂我:確實有些賽場外的原因,之前折騰5號也沒提這個。我們拿到的賽制和EL拿到的賽制,相比歐服、俄服戰隊拿到的賽制可能不太一樣,可能翻譯上出現了嚴重的問題。  

    殺手:具體是怎么回事呢?  

    魂我:當時規則拿來,我們理解的是整場比賽有4張地圖(WGL賽制實際是每張地圖攻防各一局,5張地圖打完攻防換地圖,先拿到5個勝局者勝利,如打到4:4則需要增加地圖,最多增加到第7張地圖),每一局最多可以更換兩臺車,直到最后一張地圖。  

    殺手:全場每一局只能換兩臺車???這是什么奇葩規定呢?  

    魂我:對,從字面意思看,就是這樣。我們的理解是每一張地圖,(攻防互換)可以換兩臺車,其實并不對。而EL的理解就是全場每一局只能換兩臺車,這就差的離譜了。  

    殺手:不可能吧,以我對坦克世界競技的了解,應該不會存在如此不合理的規則啊?(毛子伏特加沒可能喝成這個地步)  

    魂我:是的,實際我們和EL都理解錯誤,真正的規則是說,在(給裁判上報本場比賽出場陣容后)比賽開始上車時可以臨時變動兩臺車……  

    殺手:……  

    魂我:事實上,中國隊伍完全把規則理解錯了,我們和EL在訓練的時候也是按照錯誤的規則理解去訓練。  

    殺手:這樣備戰豈不是杯具?  

    魂我:沒法,因為我在酒店里也和刀爺多次溝通,其中我們就談到了配車問題,他說他拿到的賽制就是這樣,他也向WG官方詢問過,回復說(具體理解)就是這樣的。結果到了比賽的時候一看,對面陣容完全不是這樣的,我們向現場裁判詢問,然而他們解釋時出現了這個版本,大家當時腦子很亂……  

    殺手:那肯定啊,這個影響太大啦!  

    魂我:是的,我們在小組賽比賽中看到對方下一局換成了沒半點相同的陣容時,完全不知道該怎么應付。  

    殺手:對中國戰隊的情緒打擊才是關鍵。  

    魂我:尤其對EL來說,他們為WGL專門備戰長達兩個月,一切功夫都打了水漂。我能感覺到,他們的發揮真的不好。  

    殺手:真是遺憾……那么你認為在坦克世界賽制改為68分制后,國內外各隊是不是回到了同一起跑線呢?  

    魂我:可以這么說是回到了同一起跑線,但是這個起跑線還是有差距,真的是有差距,從理念上,包括更新上,外服都是先更新(新版本)、先體驗、先理解。包括國服的電競環境,各方面的投入、青訓體系、玩家的參與度都需要加強,這才是電競發展的根本。  

    殺手:你是第二次來華沙了,是不是覺得這里的電競環境很好呢?  

    魂我:很棒很棒!這里的觀眾冒著雨,排長隊有秩序的等待入場。無論什么對手來,都會主動加油喝彩。我們中國戰隊同樣獲得了很多電競迷的聲援。這方面國內完全比不上。  

    殺手:國內的觀眾往往只支持主隊,哈哈。  

    魂我:對對,我覺得這方面確實需要加強。  

    殺手:那YATO接下來的8進4這場比賽,你覺得有多大的勝算?  

    魂我:六、七成吧。我們會打好每場比賽,認真對待每個對手,尊重他們,也尊重自己,學習對手的優點,彌補自己的缺點,盡力就不留遺憾。  

    殺手:盡管EL這次WGL表現失常,但他們為了夢想努力這么久,應該不會就此沉淪吧?  

    魂我:是的,我們很了解他們,一個真正的職業俱樂部,肯定不會因為一場失利而喪失信心,我相信他們會馬上振作起來的,他們確實都是為夢想而奮斗的男人。  

    殺手:你們私人關系這么好,EL內部沒有矛盾吧?  

    魂我:我不是太清楚。一個職業俱樂部內部多少有些小問題也是正常,但是我覺得EL這樣職業和敬業的俱樂部肯定能處理好內部問題,向著一個共同目標前進。EL經理夢魘,隊長刀刀,指揮刀爺他們的頭腦處理這些沒有問題,我相信隔不了多久,大家又會看到一個全新的EL。  

    殺手:我也是這么認為的。夢魘這次沒有來華沙是在做二隊建設?  

    魂我:大概。夢魘現在作為老板,應該是忙于青訓和其他方面的事情。  

    殺手:他和我說他要帶EL二隊。那么YATO的二隊建設如何呢?  

    魂我:我們也一直在做。也在尋找熱衷競技的年輕人,看能不能培養成熟。競技就是如此,有人成熟了自然也會有人要退下來,為了中國的坦克世界世界冠軍夢,很多人還在努力著,我不希望年輕人半途而廢,盡量堅持吧。  

    殺手:那你們現在有沒有挖到好的苗子呢?  

    魂我:有。我們找到了一些很適合打競技的小伙子,但還是可能會面臨一些問題。畢竟大家都要生活,如果坦克世界的競技之路養活不了他們,他們只能選擇離開。如果我們的整體電競環境更好,那么有更多的電競愛好者會參與進來,坦克世界(電競)吃飯是個大問題。  

    殺手:為了解決坦克世界電競參與度問題,維克托說快來開始15V15的競技模式了。如果比賽改組為15V15賽制,你覺得會有什么影響?  

    魂我:改成15V15的話,關鍵是看待遇提高的如何了。是會提高比賽的觀賞性和大眾玩家的參與性,從行業整體來說是有很大的益處的,但說真心話,畢竟人多了要求高了,成本也高了,如果待遇跟不上,一個普通的俱樂部養這么多人很困難。  

    殺手:很遺憾比賽時間快到了,今天只能采訪到這,感謝你接受游久網的采訪,祝你們打出好成績。  

    魂我:謝謝!非常感謝你和游久網對電競的支持。  

    2016WGL全球總決賽YATO總體發揮是不錯的  

    從今年的采訪中看出,中國坦克世界電子競技主要的問題依然是大環境投入不足,俱樂部商務普遍困難。雖然YATO1/4決賽不敵NSS,但確實他們已經盡力,無奈YATO作為非線下俱樂部實力不足以抗衡俄服的線下俱樂部,殺手在賽后第一時間到YATO比賽室與YATO整隊一起復盤比賽,也看出了YATO在基本功上差距比較大,戰術想法有,但無法把戰術意圖轉變為現實。  

    而EL作為線下俱樂部慘敗才是我們所痛心的,雖然EL的實力強于YATO,但小組賽第二場敗給YATO完全是心理因素導致,熟悉他們的人都知道如果在國內打EL絕不會輸給YATO。話說回來,溝通能力也是職業俱樂部實力的一部分。殺手也向空中網KA平臺確認了KA給到各俱樂部的規則是英文版原文并沒加以翻譯,WG也沒有搞規則黑幕,而缺乏外語能力溝通出了問題導致中國戰隊在2016WGL上整體表現糟糕,這還是俱樂部本身的問題。WGL2016結束后EL夢魘也向殺手保證,這次WGL管理上有所疏忽是慘痛的教訓,一次挫折絕不會打倒EL,明年WGL會還給大家一個強大的EL!

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