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  2. 坦克世界 > 資料百科 > a.反坦克炮

    標簽:坦克 TD 機動 裝甲 精度 視野a.反坦克炮

      
      【隱形殺手】
      擁有強大的坦克炮,能夠輕松穿透對手的裝甲,但同時裝甲也是非常薄弱,無法抵擋敵人的炮火……這就是704工程、ISU-152等反坦克炮明顯的優缺點。在善于隱藏喜歡偷襲的玩家手中,反坦克炮是一個威力巨大的武器,巧妙的隱蔽加上一瞬間巨大的殺傷力,足以阻止任何敵人前進的步伐。但如果你沒有成為隱身殺手的資質,那還是要仔細考慮是否使用反坦克炮,因為在被發現的情況下,反坦克炮的生存幾率很低。
      【隱蔽性才是重中之重】
      你是樹叢、角落、廢墟間的幽靈,坦克車中的狙擊手,瞄準射殺是你唯一該做的事情。身為殲擊戰車,隱蔽是關鍵,而伏擊就是最典型的戰術。在部隊的后方,利用你長距離的射程和精準度擊殺敵方任何車輛。記住,一定要用手動高倍鏡面準敵人戰車的薄弱部位,你所應該做的,是蟄伏之后的一鳴驚人
      玩家優質攻略:
      TD各性能的重要性依次為:視野、精度、穿甲、威力、射速。裝甲和機動性基本可以無視。什么?有人反對這么推崇視野的重要性?那請先撤下你車上的炮隊鏡和偽裝網,賣掉練習了偽裝技能的乘員再來討論吧。
      '黃鼠狼'II是公認的神器,原因不在于很多人認為的射角大、機動性好、炮猛和甲厚。460M的視野,目前所有TD中的第一。有這一條就夠了。俺的看法,就算'黃鼠狼'II的資料什么都不改,單單把等級改為4級,就是一款非常優秀的探路偵察車。可惜它不能進大車局。
      追獵者是各國TD中最大的悲劇,主要原因就是那它300的視野,再加上它上一級黃鼠狼'II那460的變態視野,追獵者就算裝上炮隊鏡和光學鏡,視野也只有390+。如此巨大的反差,它不悲劇誰悲劇?
      SU85B、SU85、ISU152、'黃鼠狼'II、獵豹都是開起來非常爽的車。原因在于它們的火炮不但精度高,而且傷害大。基本是2到3炮可以解決比自己高1到2級的坦克。其他精度高傷害不夠的車,無法形成有效的威懾讓對方停車或后縮。而TD,大家都知道的,被人近身后就是悲劇。
      斐迪南和獵虎,都是非常優秀的車輛,俺把它們踢出TD的范圍可能會惹火很多哈德黨。不過個人的看法,無論它在現實中如何,游戲中一款常常被隊友逼著打頭陣的車,無論如何也不能被稱為TD。
      順便提一下,大家經常提的德國TD精度高的說法,并不完全正確。某幾款德車的確精度要高一些。不過蘇車也有精度.03的車。另外說一下個人的感受:.37的107好象打重坦時并沒有精度不夠的感覺。
      我對各型TD的機動性和裝甲都沒有列舉和評價。是因為以我個人的看法而言。TD的戰術精髓,就是躲在別人看不到你的地方放冷槍。玩TD這東東,你首先要有暴露即死亡的覺悟。。。。所以,裝甲可以無視,再說,真要暴露了,雙方的裝甲其實都不起作用。ISU可以擊穿任何裝甲。同樣,基本上它也可以被任意對方擊穿。決定雙方生死的,其實是DPS和HP而已。
      機動性的話,還是那句話。TD暴露即死亡。你不是重坦。別想著去學重坦如何近身機動作戰。任何一款TD,其機動性只要能保證你平安地進入預定的狙擊陣位。就算達標了。順便說一下,單單論機動性的話,蘇系TD要強得多。這不僅僅是它們在設定上有就優勢。還在它們有“轉速表”這個能提高發動機功率10%的好東東。不過再強的機動性,進了狙擊位置后也得蹲著不動。
      有同學建議我加上對射速的評價。不過俺認為。如果你躲在遠方打黑槍,那射速的快慢其實是沒什么重要性的。
      如果你需要射速、機動性、裝甲等性能來戰勝對手的時候,你已經需要反省你選擇陣地的眼光和選擇開火時機的戰術能力了。
      最后說一下,德派同學說了很多德系8、9級TD在巷戰中、山谷中如何牛,在重坦的配合下進攻又如何牛。個人的看法,ISU之流是不適應這樣的戰術。不過,這樣的打法,蘇系、美系的8、9級重坦同樣牛。這只能證明,德系8、9TD是強力的無炮塔重坦。但不能證明他們是優秀的TD!

     

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