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  2. 坦克世界 > 資料百科 > c.中型坦克

    標簽:坦克 中型 對方 火力 同級 重型c.中型坦克

      
      【全能車型】
      對于絕大部分普通玩家而言,性能平均的中型坦克是他們的首選。中型坦克的機動性、火炮威力、防護力、射擊速度等各項指標都比較均衡,是戰場上的多面手。你既可以用中型坦克偵查敵人,也可以隨大部隊一起行動,進行火力支援,還可以與對方的中型坦克、輕型坦克進行1VS1的對決,不錯的裝甲厚度與不俗的火力,也能讓你依靠技巧來殺傷對手。在中型坦克里,比較著名的是T-34、T-54、黑豹2、M4謝爾曼、四號坦克等,他們都比較實用。
      【狼群戰術貫徹者】
      中型坦克進入戰場后,要時刻跟隨己方重型坦克與主力部隊。由數量中坦組成的狼群陣型同樣非常恐怖!時刻記住,中坦與團隊相生相息,你是增強團隊火力的一份子,同樣你也需要團隊的庇護。
      【充分發揮機動性】
      中型坦克優勢在于,在機動性、火力、防護等方面,你均有著不俗的表現。當你對敵時,不妨將你最堅固的正面裝甲沖向敵人,利用戰車最大裝甲抵御敵人攻擊。
      中型坦克是坦克世界中比較講求的車輛。
      其坦克本是特點是火力機動防護三者的平衡。并不強調某一方面,而是
      強調整形性能。除此之外,中型坦克更要求集中行動。具體行動編隊問
      題和本題無關,下次再說。
      在這里我們先看一下中型和重型有哪些差距。
      1裝甲,中型的裝甲要比同級重型差60mm左右。
      2火力,中型的火力要比同級重型差1個級別。
      3生命,中型的生命要比同級重型少。(級別不同差距不同)
      4機動,中型的機動要比同級重型快10邁左右。
      綜上,得出的結論是中型坦克一對一完全可以和比自己低一個級別的
      重型坦克作戰,而且毫不吃虧。當與和自己同級的坦克作戰時明顯需要
      其他火力支援。(一直斷履帶不讓重型動除外。)
      之后我們再來比較下中坦和殲擊車有哪些差距。
      1裝甲,中型的裝甲與同級殲擊車類似(德軍的高級殲擊車應該算突擊
      炮了)
      2火力,中型的火力要比同級殲擊車差2個級別。
      3生命,中型的生命要比同級殲擊車略多。
      4機動,中型的機動與同級殲擊車類似,由于有炮臺,因此操作更加靈
      活。
      綜上,得出的結論是中型坦克在對射時,完全輸給了殲擊車。但是雙
      方都能發揮打了就跑的優勢,此時中型坦克更加靈活。
      比較上面兩個問題有必要沒?有。
      先說幾句閑話。有人用***世界來作比喻。把重型坦克比作戰士(血厚
      、防高),殲擊車和火炮比作法師(輸出高、血薄)。那么中型坦克的
      位置是什么呢,當然是道士(太中庸了)。
      可是事實上是這樣么?或許從表面數據上看是這樣。然而,事實卻并非
      如此。
      我們能看到每一次漂亮的勝利,以己方很小的代價,摧毀對方的大部隊
      ,大多是中坦襲擊造成的。這里固然有對方的部署失誤,但是抓住時機
      卻是中坦的神機。
      當然我們也能看到中坦出擊不利被對方全滅而對方卻損失很小的戰況。
      我想這就是中型的奧妙吧,運用的關鍵不單是操作,還有時機。
      那么下面我們就來分析一下這個時機。
      開局雙方情況不明,輕型偵察之后,首先判斷形勢的是隊長(最高級坦
      克)由他確立主攻方向。之后由中坦來決定是否伴隨行動。
      接下來跟進戰況的發展,待時而動。
      中坦到了中局才開始發揮真正的作用!!!
      我們來論述三種狀況。
      一優勢情況
      當對方主戰坦克或者炮兵被重創,且對方陣地被壓縮時,中型坦克要準
      備從對方較為薄弱且自己火炮能支援到的地方攻進去。將對方的防御網
      撕開,分割殲滅。
      中坦此時的任務明確:突擊,利用地形和機動性,迂回到側翼,感染對
      方陣地,找合適位置突入。(重坦沒這速度)
      擊破,打擊落點敵人,尤其是殲擊車或火炮(重
      坦更容易被招呼,而被頂死)
      分敵,讓敵人的陣地不能完整,且注意力必須集
      中在中坦之上。(重坦死去干這個,說明對方已經沒有人能防御住正面
      了)
      除這三個主要任務之外,還有補炮的任務。
      執行任務后中坦可能受到重創,但是對方也已經土崩瓦解,勝利屬于勇
      者。
      二劣勢情況
      1
      當己方主戰坦克受到重創時,中型坦克要進行隱蔽位置,伏擊對方車輛
      ,當做有炮臺的殲擊車來用。
      此時中坦的任務并不十分明確。我只能想到如下幾點:
      殲擊,伏擊對方落單的敵人,利用自己的靈活
      優勢,打了就跑。遇到弱敵可以沖殺,也要及時撤退。
      誘敵,攻擊敵人,當其追來,引入己方殲擊車
      的火力范圍,由隊友進行殲滅。
      避敵,當遇到大規模敵人的坦克群時,要在對
      方發現你之前,開炮或者不開炮,直接轉移,避開對方的鋒芒,保持有
      生力量。有道是存地失人人地皆失,存人失地人地皆存。跑也有跑的道
      理,以后卷土重來未可知。
      除此之外,還有換本任務,這不是主要任務。
      2
      當己方炮兵受到重創時,中型坦克的任務就很明確了,就是進攻,再要
      隱蔽已經不可能了,因為你得不到支援。
      或許強攻進去還有勝利的可能。當然如果你能飛速進入對方的后方打掉
      對方的火炮,那么你可能是像戰神一樣的人物。
      三均勢情況
      此時情況最為復雜,推薦三個
      1
      隱蔽,當做補炮殲擊車。這或許不夠光彩,但是生存率高。
      2
      巡河車,在己方陣地內巡邏防止對方偷襲,不過效果也不好。而且移動
      容易暴露
      3
      巡河炮,在己方陣地后方,對敵方進行無目標炮擊,優先可擊毀掩體,
      樹叢,打完了就換地方,給己方進攻制造方便。缺點也很明顯,容易暴
      露目標,而且浪費炮彈。
      綜上論述,中坦就是真正的騎兵,能抓住時機的人就是勝利者。

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